第二一九章:又一枚符文碎片出现(3/4)
忽然间,胜负好像都不那么重要了。>
双方都冥冥中感觉到命运的蹊跷,两个同样拥有sss天赋,同样拥有符文碎片,而且同样名震一时,而且还同样都是射手的人,今天竟然站在了一起,并且还成为了对手!>
“我没猜错……你的3s天赋应该属于命中系的吧?——叫做绝对命中?”>
实际上,官网最首页就有天赋系统的网页,里面记载了各种各样的天赋。>
光射手系,就有四种3s天赋,对应射手四种职业。>
弓手的绝对命中,配合职业特性的超长攻击距离,拥有无比恐怖的远程百分百狙杀能力。>
弩手的绝对闪避,配合职业特性的敏捷移速,拥有近乎无敌的生存空间,还有超高射速和暴击率。>
枪手的绝对输出,配合职业特性的超稳定爆发,拥有省去一切换弹时间、忽略一切枪管过热因素,并且无视任何空气阻力以及子弹降落等物理规则,每颗子弹百分百暴击,并且枪械耐久度增加一倍,缺点就是太费子弹了,而且不加任何命中率,自保能力几乎没有。>
炮手的绝对火力,是射手唯一的主动3s技能。>
也是所有职业中,唯一能和法神媲美的‘科技法神’。>
这个技能冷却时间十五个自然日,发动来自未来的超现代重火器绝对轰炸,指定一块根据体力和力量加成的区域范围,召唤出未来空间虫洞,其中会降下火力空投、量子武器轰炸、电磁脉冲导弹、激光射线地雷……被选取的地方,会陷入持续一个自然日的绝对火力轰炸,杀伤力可怕的不像话。>
同时,炮手也是射手分支里对应未来系的职业,就和战士的芯片战士、辅助的战地医生、法师的机械法师,刺客里的未来盗贼一样,都是走未来高科技路线的。>
高科技衍生的大范围科技轰炸,是完全不逊色于法师魔法禁咒的。>
所以这个游戏里,不仅有法爷,还有炮爷。>
孰强孰弱,真不好说。>
但无论法爷炮爷,都是前期不厉害,后期巨强的职业。>
二者未来的发展方向,都有可以预料的关键字:>
轻松掌握物理或魔法规则,超大范围的无差别杀伤、恐怖到极致的伤害数值、巨额的冷却时间和漫长的释放前摇,还有罕见的稀有程度。>
目前为止,光射手这四个3s天赋,就亿中无一,更别说其它职业了,林洛都没想过这么远的事情。>
“不错,那你的应该是绝对闪避了。”>
林洛凝视着对方。>
其实他之前也疑惑过,如果同样优先级,遇到了截然相对的天赋,会是什么后果?>
譬如自己绝对命中,遇见绝对闪避的情况。>
这显然形成了老故事里讲的矛盾理论,古时候,有个商人在卖矛和盾,他说我的矛是世界上最锋利的矛,又说我的盾是最坚固的盾。>
这时有个杠精忽然跳出来问:>
“若是你的矛扎上你的盾,结果会如何?”>
这个问题林洛很早就想回答了,矛是用来进攻的,盾是用来保护的,你应该想的是左手拿着矛进攻,右手用盾牌保护自己,这样才是最大化收益,这才是正常人该有的脑回路。>
那么将这个思路代入现在的场景。>
问题来了,林洛为什么非要和对方争锋相对,分出高下呢?>
双方没有深仇大恨,林洛也根本没必要和对方争锋相对,高手间往往更是惺惺相惜,没必要非得你死我活。>
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