第二十章 改变园区环境(2/2)
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另外他也要考虑有洁癖的游客不是。>
所以,细细思索片刻后,生态园便再次震动。>
只是这一次震动很细微,在园区内,一些地毯草开始就像活了起来一般向周围挤占移动。>
然后没了地毯草的泥土地面便开始迅速石化。>
于是宽度为三米的道路便迅速成形。>
一条道路通向湖泊,一条道路通向桃山,在桃山的位置,甚至还自动形成了石质的阶梯。>
主路连接向园区大门。>
而园区大门所在位置还形成了一片石质的广场。>
为了尽可能的复古化,之前林诚就有看过一些视频中古老石路的样子。>
所以,无论是道路还是广场,他全部都是类似复古风与带点斑驳状的调整,太现代化的话可不符合林诚自己设想的生态园气氛,最关键的事逼格要拉足啊。>
甚至林诚已经打算下次的选种还会带进来苔藓。>
为的便是把这些石路与广场的石板尽可能的做古做旧一点,让其带点历史厚重的韵味。>
就这般细细的调整与修改,林诚再园区内度过了大概四个小时后这才从园长的权柄力量中退出。>
而也正是这一刻,回神过来的林诚,以自己人类的视觉再次看向生态园,此刻整个生态园已然大变模样。>
桃林,湖泊,复古的石路与广场,这一切的一切都是那么的令人兴奋。>
这或许便是种田玩家的乐趣吧?>
很有成就感。>
闻着空气中因为下雨而带起的泥土与草木香味,林诚深吸一口气顿时伸了一个懒腰。>
“总算完事了,爽快啊!”>
“那么接下来看来自己得好好选取入园的动植物了。”>
鱼类是必须的,然后水生植物搞一点,比如水葫芦,水草。>
然后便是搞一杯外界的水,选取其中的两三种水藻繁殖,以供养小鱼小虾生长。>
另外,自己或许该弄一个小树林了。>
特别是他以前就特别非常喜欢那种秋日黄昏,树林中集满厚厚树叶的风景。>
树林必须得有。>
就是树种得好好选取一下了。>
枫树?梧桐树之类的?>
买树苗会很贵吧?>
这一刻,林诚又为钱的事头疼了。>
毕竟他现在愉悦值本来就不多,他也不可能大量催生外来动植物,比起愉悦值,钱反而倒是其次。>
“或许自己该考虑卖些水果蔬菜啥的了。”>
“不过这种事随遇而安吧,先用自己的积蓄顶上,以后在游客中暗自物色一下人选便行。”>
林诚可不想搞啥农场,更不会在外界搞什么饭店之类的,他可没这些经验,再说,一味的物质化也不符合他这生态园的定位,徒降自己逼格。>
钱够用就行,不刻意倒卖园的东西就成。>
所以,细细想来,后续用园区产出的东西搞钱什么的,这事还得落到他未来的员工身上。>
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