第151章 为战而生,至死方休(3/4)

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最关键的是,冉闵的战魂技能特么的还有半万法存在,虽然发动条件比较苛刻,只有当冉闵发挥出全部战斗力时才能发动。

但是,此效果一旦发动,就是李存孝来了,恐怕都不一定是他的对手,

因为,冉闵的天王还有以彼之道、还施彼身的效果,这已经算得上一定程度的半万法。

试想,如果李存孝对冉闵产生三点武力压制,在冉闵的战魂效果发动之下,等于说一点都没有作用上,反而会使自己丢失两点!

可谓是偷鸡不成蚀把米!

可以说,冉闵这是把武力增幅完全变成半万法,虽然他发挥可能会有些不稳定,但绝对是一个保命技能。

因为不论是群战,还是单打独斗,此效果都是对自己,有着极大的帮助!

当然了,这些效果虽然厉害,但都是突出个人武斗,比起效果5还是有些不足,因为效果5完全就是强化剂,可强化杀胡技能,使自身所有增幅,全军增幅额外 1!

杀胡技能已经很强了,异族作战统帅 4,武力额外 2,统帅乞活军统帅 2,麾下乞活军全体士兵武力 4,将领全体武力 2,同族作战减半发动。

也就是说,在原有的技能效果之下,冉闵恢复巅峰后,统帅乞活军面对异族作战时,最高统帅可以达到102。

加上天王技能,在统帅乞活军面对同族则是99;

可现在,在天王强化后,统帅乞活军最高可以达到104,即便是不统帅乞活军,也能达到101!

同族作战,不统帅乞活军,正常发挥98,统帅乞活军就可以达到100了。

在武斗时,面对异族又会增加一点武力,尤其是全军,战力更是上升了一个台阶。

【叮咚,冉闵技能‘战魂’效果1发动,自身武力 4,当前武力上升至123;】

【叮咚,冉闵技能‘天王’效果4发动,斗将之时,可通过战斗的激烈程度,每与敌人交手十回合压制对手一点武力值,此效果最多可发动三次;

当前冉闵与罗士信大战五十余回合,故压制其3点武力,罗士信当前武力下降至123;】

【叮咚,罗士信技能‘神力’效果4发动,由于冉闵当前的力量超过罗士信,故罗士信将来自对手的负面效果减半,自身武力 2,当前武力上升至125;】

不得不说,罗士信的神力技能还是很厉害的,即便是对手的力量超过了他,也可以将来自对手的负面效果减半!

如若不然,他这次选择对战冉闵,只有被吊打的份,毕竟冉闵最不缺的就是压制技能,要知道,他的战魂压制还没有发动!

如果,这两个压制技能同时进行发动,罗士信可就更惨了!

不过幸运的是,冉闵这次没有同时进行发动两个负面效果!

但即便如此,罗士信现在的处境也不好,因为冉闵现在才开始他的操作,技能在慢慢开启。

说起来,哪怕暂时没有觉醒第三技能,罗士信的最终武力也可以达到129,只可惜,他遇到了有武力反弹的冉闵,痛失一点武力!

在加上,他现在力量尚未自己的巅峰,只有半万法护身,在冉闵的一顿技能压制,和负面效果反弹之下,又失去了三点武力!

导致了,他现在的武力只能发挥出125,这是一般战神发挥出来的实力,怎么可能抵得过冉闵!

不过,罗士信目前的武力还是要超过冉闵两点的,再次交手二十几回合中,罗士信因为和冉闵拉开的武力差距
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